2025年5月 第一轮更新日志
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虽然是5月了,但我们还没得5月病呢……好吧,我们确实摸了一个月,但是时候回到正轨了!第二次大更新来了。
全局:
会话管理已上线!
在其他人设备上临时登录过自己账号但忘记注销?没关系!进入会话管理,注销指定设备的会话即可!保护你的账号安全!
资源站
模型版正式上线
模型版正式上线,大家可以上传ysm,基岩等体素模型发布分享
重新设计的资源列表页面
我们对资源列表页进行了重新设计,改善了之前操作逻辑不符合直觉的问题。
版本筛选优化
现在对资源的支持游戏版本筛选进行了调整,将只显示该资源支持的游戏版本和加载器。
优化发帖流程
现在在资源站发帖时会先询问资源名称,更好的规范作品名称。
皮肤版将自动识别双层和高清皮肤
现在无需手动设置皮肤是否为双层和高清皮肤,上传皮肤文件后将自动识别并生成标签。
已上传的资源文件可修改部分文件信息了
Minecraft版本更新后,但资源也适配该版本,不需要删除版本重新发布了!现在你可以直接编辑已发布的资源文件,修改它的适配版本和Loader信息了!注意,考虑到安全因素,文件本身依然无法被修改!
分片上传
分片上传已上线!现在传大型文件更加稳定了!
现在暂不支持断点续传,将会在未来版本添加支持。其他修复
- 修复以前收藏的资源被删除后收藏页面会崩溃的问题
- 修复选择其他协议后无法修改为“作者保留所有权”的问题
- 修复 IP 属地不能正确显示未知地域的问题
- 修复了未登录状态下试图访问个人主页的问题
- 优化部分密码管理器自动填充TOTP的体验
- 修复直接访问特定页面会白屏的问题
- 绑定TOTP前增加安全提醒
下个版本更新计划
- 我们正在开发Modrinth接入,届时创作者们可以直接绑定Modrinth账号,将自己发布在Modrinth的资源直接转移过来,无需重复劳作!
- 同时,我们也在开发对GitHub Actions构建的自动发布版本的支持,能够让你构建后自动发布版本至资源站。
- 然后,我们将重新设计标签系统,标签系统将为用户带来更多筛选项,能够更精准找到自己需要的资源。同时我们将尝试接入大模型,将通过作品内容自动生成对应的标签,降低操作步骤。
- 最后,我们将会在未来自动搬运Modrinth上协议允许直接搬运的资源至资源站,同时将资源设置为社区编辑,并使用AI自动对内容进行翻译。自动搬运的资源将会自动定时去同步Modrinth上的最新版本,无需人工介入。对于此类型资源,我们也会给参与社区编辑优化内容的搬运工们给予展示。
对这次更新有任何槽点?对未来更新规划有什么建议?欢迎发帖反馈告诉我们!