【小登探头】报道然后低情商地挑点刺
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牢坛九级小登,只是稍微看了一下这个红石复活站,但是先低情商地提点问题或者是意见:
- 1.我直接发出爆论了,我觉得新站很丑,有一种赶工应付老板的既视感。第一眼的感官大概就是它可能甚至不如牢坛V4的一半,说句难听的是那种网路上到处都是的论坛模板搬来即用的盗搬资源站的既视感。
第一印象对于任何事物都是很重要的,而站点的ui外观就是第一印象的最主要来源之一,我觉得如果这点不够好是很难吸引新用户的。 - 2.论坛难用,虽然准确的说可能是视图和功能不够符合一般国人习惯。
泥潭最主要的用户本身就是大陆这块的玩家,甚至是一直被关在信息茧房没接触过外面的人,绝大多数人的习惯不是这种形式,而如果是只用过牢坛的用户可能只认得dz。当然,只接受过去不可取,新坛也有进步的地方,比如说看了一眼新坛构建说是还支持Markdown,这是好的,但如果整体偏离用户习惯太多就会给用户的使用造成困难。
举个例子,比如说这个论坛主页点进来就是时间顺序全部主题而非选择版面——恕我直言,这可能更容易加剧新用户在不该回帖水贴的地方发言的几率。
虽然说不少开发性质的论坛都有着类似的构架,我们有搞乱七八糟的开发的估计也还算不会不太习惯,但作为面向一般游戏玩家的论坛,这些人多半不是如此,如果有可能的话,建议改进。 - 3.资源少、资源页面构建不够完善
资源少其实完全可以立即,刚公布嘛。但作为一个前世本来就是主打资源的网站,应该在公开的适合就已经尝试寻找一些资源作者入驻才能足够吸引用户。而这里的资源也远远不止是如今资源页面的那些模组整合包什么的——对于普通玩家来说,教程资源也是非常重要的一环,甚至更为重要。但是现在的技巧教程板块看上去确实非常可怜……
我当然希望一切都能在后续的发展中好起来,但是看见目前的情况我还是想问一下如今的管理组:你们是否有考虑过相关问题并且尝试提前邀请一些愿意的资源创作者入驻以帮助解决前期的发展问题?
然后就是资源页面构建不完善的问题了,一个是筛选的“标签”一栏看上去还没有作用,一个是没有单页显示个数和显示方式(列表网格视图)的选择项目——我是拿modrinth来比较的,我当然知道一个新建的站不可能跟mr比,但如果可能的话,最好还是能够学习更完善的站点的经验和优点。
最后引用在群里看见的一句话:
我是真希望它能好起来,mc社区资源到处乱飞已经一年了,群龙无首,我希望有个能全找到的地方。但是这个半成品端出来我不太满意
- 1.我直接发出爆论了,我觉得新站很丑,有一种赶工应付老板的既视感。第一眼的感官大概就是它可能甚至不如牢坛V4的一半,说句难听的是那种网路上到处都是的论坛模板搬来即用的盗搬资源站的既视感。
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@幽月琉璃Luna 摸摸头~欢迎欢迎
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感官方面不同用户有不同的观点,目前我们希望页面更加精简,倾向于向现代的社区应用靠拢。我们更希望将更多的信息焦点放在用户资源上,而不是我们网站本身。
至于第二点,实际上版块分割用户群体的方式反而更不适合现代了。你可以参考现代化的社区应用,如小红书、小黑盒等,虽然存在版块,但仅作为筛选用,不会提供过多的版面,尽可能的减少分割。不过目前我们确实在内容推荐算法方面还非常基础,我们也在优化改进推荐算法,尽可能让大家的刷帖体验变得更好。灌水问题我认为更多应该从引导方面进行改善,而且我们也想多多鼓励用户互动。
资源入驻方面我们也已经联系了国内一些知名的创作者入驻,但这是需要时间积累的,各位现实中也非常的忙碌,很多内容还没有发布上来,还请各位理解。而且目前资源页面的资源数量也有了很大的提升。这些都只能慢慢积累,而不是硬挤出来的。
标签方面我们正在重构中,因为这个功能的设计远比预期的复杂,目前暂不开放使用。 -
@gamerteam
好吧,我理解了目前管理团队期望一定程度上改变产品定位的想法,但我仍要提出一些不同的意见,如果管理觉得有道理便可以采纳,若并不赞同就当我一句笑谈:首先,我认为精简过度不是好事,新站丑的一个关键就是显得空而没有内容,这可以对侧栏和边栏稍作改进来解决,由于我只在多年前管理过dz构架的论坛不懂当前论坛构架的具体逻辑就不指手画脚了,但依我之见如果能在板块和帖子浏览的页面提供一个具有一定功能性的设计得当的边栏可以有效缓解这一点,例如fandom和wikidot一些维基的设计可以学习。而即使不设计侧边栏,似乎略微调整一下网页端论坛页面两侧的缩进(例如有人说的很类似的MiraiForum的比例)也能提升整体的感官,因为这样虽然显示内容的宽度变窄了,但信息量相对密了一点,在感官上就不会那么空而丑。
其次,你所举例的两种“现代化社区应用”,即小红书和小黑盒都是我正在使用的,而关键问题在于此二者都是专攻于手机APP的社交应用,对于PC网页的专项适配我只能说“相当于放弃”。而作为minecarft的论坛,尤其是主要需求资源的群体中Java玩家占据大多数的情况下,网页端必然是无法放弃乃至相当重要的一环,必然要有自己的考虑。就以我个人的观点来说,至少PC网页端的主页仍然不适合这种逻辑。我并非是否定这样的思路,而是认为存粹以此照搬全套不能完美地适配我们mc玩家群体所需的生态。我所说的这一点也不是认为显示最新主题是错误的行为,而是认为依照旧论坛的管理逻辑这似乎一定程度上相互悖逆;而如果是以您如今所说的思路的话,我的建议是:作为论坛的PC网页端首页仍然不够合适,如果可以的话希望能够更具“功能性”一些,而非是纯粹的最新发帖。如果可能,最好还是专门制作一个具有一定功能性的首页,我斗胆提出一个我个人认为可以的意见:以最上方是需要置顶提醒所有人的公告,下方少量常用板块的跳转,这二者应当占据正常网页单个屏幕一半以下或左右的空间,往下才是有限数量的最新发帖/回帖内容,并提供专门的跳转连结;而最下方可以安排一些友情链接等信息、一些具有一定重要性但不够常用的功能接口等内容。
对于资源方面,如果已经有所联系,那自然是很好且值得赞赏的。但就目前来说,一方面如今的体量不足以吸引用户,而许多因刚刚宣传而前来访问的游客可能会直接离开、抛至脑后,一定程度上浪费了宣传带来的流量;如果能在宣传带来的流量结束之前完成基础的建设应当能保留下更多的用户。另一方面就以目前论坛的实名机制和发布资源需要实名的政策来看,敏感性高于一般平台的同时作为重生的新生平台尚且不具备使得用户放心的权威性,部分愿意参与创作的资源作者可能也会因此放弃加入社区的建设。对此我没有很好的想法,但如果能够得到改善应该可以使得论坛发展得更好。
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@幽月琉璃Luna 在 【小登探头】报道然后低情商地挑点刺 中说:
新站丑的一个关键就是显得空而没有内容,这可以对侧栏和边栏稍作改进来解决
其实你在部分版块页面可以看到是有侧边栏的,只是我们目前还在编写相关的widget控件,这个需要点时间。
@幽月琉璃Luna 在 【小登探头】报道然后低情商地挑点刺 中说:
作为论坛的PC网页端首页仍然不够合适,如果可以的话希望能够更具“功能性”一些,而非是纯粹的最新发帖。
依然是在开发期间,部分你提到的东西还在开发中
@幽月琉璃Luna 在 【小登探头】报道然后低情商地挑点刺 中说:
如果能在宣传带来的流量结束之前完成基础的建设应当能保留下更多的用户
我能理解,但目前我们确实有些超负荷工作了,需要点休息时间
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@gamerteam
感谢管理的答复,那么是否可以这样理解:这些问题本质上主要应该是产能不够充裕的问题。
作为一个多开且经常性画饼的个人模组作者,我能够理解并对此问题表示感同身受,但因为我对网站的开发缺乏基础,也有自身的开发计划尚未完成,无法对此提供帮助,深表抱歉于遗憾。
同时期待网站基建开发完善的一天并祝愿后续能有积极的发展,愿共勉之。 -
@gamerteam 如果真的在用心做的话,还是很支持的,mcbbs对社区的影响力和定位还是很重的,希望能越来越好吧